查看: 1208|回复: 3

时时公告怎么做?

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-18
回帖
62
发表于 2008-11-9 01:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
75 小时
注册时间
2007-6-25
回帖
2227

开拓者第1届Title华丽大赛亚军

发表于 2008-11-9 01:40:26 | 显示全部楼层
仿网络游戏即时消息系统
http://rpg.blue/web/htm/news529.htm
不过话说这个冲突可能比较大~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1094
在线时间
170 小时
注册时间
2008-10-29
回帖
399
发表于 2008-11-9 10:37:55 | 显示全部楼层
在Scene_Map 里增加一个窗口 平时的时候是不可见的
定义一个变量Time, 初始时把游戏时间的值赋给它
然后在Scene_Map 刷新的时候 就判断 Time 和 时间值 相差是否大于XXX
如果大于 就把时间值赋予这个变量 并把窗口的的visable 定为ture 同时传给他显示内容
现实一段时间后 又把窗口的 visable设置为false
然后又判断 时间值减Time是不是大于XXX
如此循环
回复

使用道具 举报

綾川司の姫様<

梦石
0
星屑
50
在线时间
796 小时
注册时间
2007-12-20
回帖
4461

贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-11-9 17:51:26 | 显示全部楼层
简单点的方法是用公共事件并行处理显示图片,等待XX帧后自动显示图片1,再等XX帧后显示图片2。一进入地图就把它打开。

生命即是责任。自己即是世界。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部