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关于柳柳的那个手动加点整和脚本的问题

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发表于 2008-11-9 17:56:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-11-9 17:57:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-11-9 22:38:06 | 显示全部楼层
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-11-9 23:21:51 | 显示全部楼层
也就是说你只要 人物仓库和加点?
这两个 都有单独的脚本可以用
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-11-11 21:14:45 | 显示全部楼层
class Scene_Menu
# --------------------------------
  def initialize(menu_index = 0)
    @menu_index = menu_index
    @changer = 0
    @where = 0
    @checker = 0
  end
# --------------------------------
  def main
    s1 = $data_system.words.item
    s2 = $data_system.words.skill
    s3 = $data_system.words.equip
    s4 = "状态"
    s5 = "储存进度"
    s6 = "离开游戏"
    s7 = "调整队伍"
    s8 = "升级加点"
    s9 = "人物介绍"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8, s9])
脚本找到这一段,把不想要的项目删掉就可以了...剩下的就是窗口大小的调整...
系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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