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如何加入动态的图片

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发表于 2008-11-12 19:31:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如何在游戏里的SCENE中加入动态的图片
比如说 我想在装备画面的一角 放一个不停转动的齿轮
应该怎么实现??
请大家帮我看看
谢谢
此贴于 2008-11-13 11:11:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-11-14 14:01:51 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

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发表于 2008-11-12 19:45:47 | 只看该作者
可以把齿轮做成行走图
然后像加NPC一样加到里面
勾上停止时动画 固定朝向
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发表于 2008-11-12 19:46:14 | 只看该作者
用夏娜的gif图片脚本就可以了。
脚本地址:  http://rpg.blue/UP_PIC/200705/GIFPlayer.rar

在class Scene_Equip处修改下..

def initialize(actor_index = 0, equip_index = 0)
  #===============================================
  @gs = GIFSprite.new([viewport,[x,[,y,[loop_counts]]]])
  @gs.bitmap = "gif_filename"  #这里是gif图片的路径
  @gs.loop_counts = n    #这里是循环次数
  @gs.x = 620
  @gs.y = 470
  @gs.z = self + 1  
  #x y z可以设置各种属性值。z是图层高低。  
  #===============================================
  @actor_index = actor_index
  @equip_index = equip_index
end

I'm the best! 注:RAnk是本号的马甲....心灵想通..
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发表于 2008-11-14 01:01:33 | 只看该作者
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签名被屏蔽
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穿越一季:朔

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发表于 2008-11-14 01:14:04 | 只看该作者
公共事件

图片移动

或者多个图片形成动态

循环

然后一个并行不就搞定??
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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创世.神隐

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发表于 2008-11-14 01:40:45 | 只看该作者
LZ玩过柳柳的黑暗圣剑传说么??

里面有个穿越时空的事件...
就是那个了~
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 楼主| 发表于 2008-11-14 02:08:41 | 只看该作者
黑暗圣剑传说 倒是拜玩了 穿越时空 通过事件 也实现了
但是在脚本中 或者在窗口界面中应该怎么实现同时存在的循环画面呢
对不起 我暂时确实没什么头绪的说- 。-

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发表于 2008-11-14 03:37:32 | 只看该作者
公共事件中的图片移动可以解决
用回忆制造新奇!!
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