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关于 3的制作方法

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发表于 2008-11-13 16:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-11-13 17:28:42 | 显示全部楼层
数据库中 动画一栏设定你需要的动画  再在   敌人一栏     设定攻击动画   和击中动画
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发表于 2008-11-13 17:30:48 | 显示全部楼层
他的地图是使用的商业素材
http://rpg.blue/web/htm/news399.htm   商业素材使用,概论 (一)
http://rpg.blue/web/htm/news400.htm   商业素材使用,地图遮挡 (二)

待机动画,请参考
http://rpg.blue/web/htm/news1159.htm (全动画战斗系统(修改加强再加强版))
十年磨一剑,蓦然回首,年华如水,青春如歌。
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 楼主| 发表于 2008-11-13 22:29:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-13 22:36:27 | 显示全部楼层
搜索66写的超级战斗

http://rpg.blue/htm/Topic_12864.htm

自己尝试着用论坛的搜索功能。{/cy}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我在写BASIC的时候,大家都去写C了。 我在写C的时候,大家都去写MUD了。 我在写MUD的时候,大家都去写ASP了。 我在写ASP的时候,大家都去写RM了。 我在写RM的时候,大家都去写RM-ONLINE了。 于是我只能选择拖地板了。。。
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