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游戏力量、灵巧、速度、魔力四维问题

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发表于 2008-11-13 22:01:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

发表于 2008-11-13 22:18:56 | 显示全部楼层
灵巧就是暴击率~

关于必杀率~就是暴击~
Game Battler3里有这么一段~
# 会心一击修正
      if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
        self.damage *= 2
        else

~这个的意思似乎是~
比如自己的灵巧是2,对方是1,就是8/100的几率出现的样子~



至于F1里~
必杀率 = 4 × A 的灵巧 ÷ B 的速度

为什么会那样~不太清楚~

速度就是攻击顺序和被暴击率~

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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 楼主| 发表于 2008-11-14 01:47:38 | 显示全部楼层
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-11-14 02:21:02 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109066

必杀率看 最后面的 有关速度和灵巧

力量、魔力 看F1里 主要在于一大堆的什么率
不过不想要可以不要 battle3里自己瞎改改 就扔掉



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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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发表于 2008-11-14 03:42:29 | 显示全部楼层
技巧就是命中,速度就是回避
用回忆制造新奇!!
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