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纯事件音乐类小游戏--弹钢琴^^

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-11-14 16:10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-11-14 16:11:45 | 只看该作者
演奏音乐类的事件系统的话,可以参考这个。
http://rpg.blue/web/htm/news929.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-11-14 17:20:20 | 只看该作者
LS给的范例是用N道二个选项选择.....(这设置比较简单)

但LZ想要的却是
在这13个琴键中必须按照顺序演奏出来
(这设置比较困难些)

.....我要脑残想想了{/gg}

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发表于 2008-11-14 17:43:43 | 只看该作者
设个变量A,初设0。
设个变量B,初设13。
并且假设正确的按钮触发顺序是从1到13。

当第一个按钮被触发的时候,判断变量A是否为0,为0正确则+1,否则不变。无论对与错,B-=1。
当第二个按钮被触发,判断A是否等于1,正确A+1,否则不变,B继续-1.
...
...
当B=0时,判断A的值是否=13。是的话OK,不是B=13。

这样只要在每一个按钮写上判断A值既可,不知道我的理解对不对。



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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穿越一季:朔

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发表于 2008-11-14 18:44:24 | 只看该作者
要知道能给你用来当钢琴按纽的按键并不多...
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-11-14 18:45:15 | 只看该作者
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发表于 2008-11-14 19:00:32 | 只看该作者
正如LZ想得,一个按键按两次以上,只要再在那个按键的事件上加上判断即可。

希望LZ这首曲子能成功演绎,祝你的朋友生日快乐TOO。
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发表于 2008-11-14 22:23:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-11-14 23:49:35 | 只看该作者
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发表于 2008-11-15 00:00:32 | 只看该作者
思路同tiandi79
一首曲子假如有7(N)个音
设个变量A,初设0。
设个变量B,初设7(N)

当B=0时,判断A的值是否=7(N)。是的话OK,不是B=7(N)


囧了......晚了!!

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