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[随意闲聊] 【新闻】【NDS】《使命召唤5DS》游戏评测

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WG后援团
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梦石
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贵宾

发表于 2008-11-14 22:48:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《使命召唤》系列是Activision公司战争题材的人气FPS游戏系列,继NDS上的前作《使命召唤4 现代战争》后,DS平台又迎来了系列新作《使命召唤5 战争世界》。COD5继承了DS上前作的优点并强化了游戏进程中的解谜要素,增强了可玩性。

游戏的3D场景刻画得比较真实,战争氛围营造得不错,游戏中的烟火,爆炸效果也比较火爆,能使玩家的投入感强烈。但由于是NDS平台的缘故,部分场景细节方面表现力不足,建筑物及人物拉近后或在武器开镜状态下会看到大量马赛克。而且由于场景色彩单调且偏暗,所以游戏时间久了容易视觉疲劳。游戏中上屏显示玩家视野,即战场场景,下屏则为罗盘,时间显示,武器切换等作用。



默认设置状态下感觉整体音量偏小,游戏中的武器射击和各种爆炸声模拟得比较真实,营造了不错的临场感,但背景音乐单调且音乐质量较差,难以烘托战场的氛围。

本作支持多人联机,并且支持WIFI联机,这一定会让系列FANS非常兴奋。本次新作可谓联机要素满载,值得称赞!

本作继承了NDS上前作的操作系统,操作手感稍有改良,另外在一些细节上进行了改进,更加体贴便捷。游戏中移动仍然是十字键或ABXY键控制,双击X键或十字键上能进行跑动,双击B键或十字键下为蹲,而按L/R键是进行射击,通过点击触摸屏,可进行转换视角,切换武器,精确瞄准等操作。感觉本作的视角仍然比较糟糕,难以切换自如,左右环顾和转向等操作并不顺手,对于不是非常熟悉本作操作的玩家,在瞬息万变的战场上很可能难以适应。


总评:游戏素质一般,作为第一人称射击游戏,爽快感至为重要,但由于视角的原因,难以上手的操作使得爽快感大打折扣。画面由于硬件问题也只能算表现平平。不过在细节和场景刻画方面比前作有进步,推荐给系列FANS和对FPS游戏有爱的人。



本文转自玩家网(http://www.cngba.com)
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