| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2017-9-16 |
| 在线时间 | 75 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 75 小时
- 注册时间
- 2007-6-25
- 回帖
- 2227
 
|
发表于 2008-11-17 22:38:47
|
显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news210.htm
推箱子教学~
------------------------------------
大概思路是~
条件分歧~
当角色面向?时~按下(空格)箱子向?挪一步~
记得加个判定~当前面是墙的时候不可以推~
在推这个事件里加一个条件判断,先判断球的位置和洞的位置对比~
如果紧挨着洞的话,再判断人推球时的面向来确定是不是把箱子往洞的方向推了~
如果是的话就让穿透为ON,不是就穿透OFF~
最后更换洞的图形~
-------------------------------------
只是思路而已~没试过~{/hx} |
|