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楼主: slick
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[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

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发表于 2009-8-7 08:25:28 | 只看该作者
149# 脑残大神囧


弹得小框框是因为你用了老的版本。
如果要去掉可以找到cp的那一段
然后寻找p ''的地方把那一句删掉即可。
(具体位置记不清了,貌似一下载下来就删掉了)
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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发表于 2009-8-20 14:40:25 | 只看该作者
问个问题...老版Perf2升级到Perf3,都需要更换哪几个脚本?别告诉我要改系统设置...不然我设了半天都白设了...
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 楼主| 发表于 2009-8-22 22:29:14 | 只看该作者
本帖最后由 slick 于 2009-8-22 22:37 编辑

看样子现在又要抽时间编程了。
这个脚本计划在9月初左右集中更新一次。

还有7-26更新的版本下载后解压不了……:dizzy:
409334749 发表于 2009-8-5 13:44


啊!?你用的是WINRAR什么版本!?
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发表于 2009-8-28 10:16:46 | 只看该作者
严重问题啊!!!


角色 进入“混乱”状态不攻击自己队员【而是不能行动】slick 请解决
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发表于 2009-8-28 16:35:31 | 只看该作者
重复一遍...升级需要更改哪些脚本...?
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 楼主| 发表于 2009-8-28 22:16:56 | 只看该作者
严重问题啊!!!

角色 进入“混乱”状态不攻击自己队员【而是不能行动】slick 请解决
azdet54639 发表于 2009-8-28 10:16


感谢指出一个BUG,因为这部分功能我以前在整合时为了避免冲突删掉了!(哭,刚刚发现……)

重复一遍...升级需要更改哪些脚本...?
darkforte 发表于 2009-8-28 16:35


如果你只是在VX默认菜单里改动了角色的属性值而没有在“备注”一栏中写下任何东西,那么都不用重设

老版本到新版本我只改动了SIDEVIEW的四个板块,其他整入的脚本没有动

另:不好意思回复晚了……{:3_62:}


重申一遍哈。。。九月初,,,本战斗系统要集中更新一次
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发表于 2009-8-29 11:09:34 | 只看该作者
也就是说Sideview 4个脚本页要更新,然后再更新那个“回合数修正”那个脚本页就行了?
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发表于 2009-8-29 12:52:27 | 只看该作者
另外 slick 漏了 连续攻击 和 双重攻击 和 三重攻击 3个绝招的特殊技能

我补上了【双重攻击我觉得没必要就没做】


"连续攻击"       =>   ["目标向前移动","武器挥动攻击","对象动画武器","待机(固定)",
                           "8","武器挥动攻击L","对象动画武器","7","后退初始化",
                           "击倒许可","12"],
                           
"连锁3次攻"       =>   ["目标向前移动","武器挥动攻击","对象动画武器","待机(固定)",
                           "8","武器挥动攻击L","对象动画武器","7",
                           "武器下旋转","武器上旋转","对象动画武器","7",
                           "后退初始化","击倒许可","残像OFF","12",],
                           
"三重攻击"=> ["目标向前移动","武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","16",
                          "目标向前移动","武器挥动攻击L","对象动画武器",
                          "待机(固定)","16","目标向前移动","武器挥动攻击L",
                          "对象动画武器","待机(固定)","16","击倒许可","坐标初始化"],
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发表于 2009-8-29 12:56:21 | 只看该作者
还有几个我自制的绝招
  1. "测试9击"    =>    ["残像ON","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  2.                            "待机(固定)","16","对象动画武器","武器下旋转",
  3.                            "武器上旋转","12","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L",
  4.                            "对象动画武器","待机(固定)","8","对象动画武器",
  5.                            "反转","武器挥动攻击","武器挥动攻击L","12","反转",
  6.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  7.                            "反转","一步向后跳跃","反转","待机(固定)","16",
  8.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  9.                            "待机(固定)","17","对象动画武器","拔出","武器挥动攻击L",
  10.                            "反转","待机(固定)","16","武器挥动攻击L","待机(固定)",
  11.                            "16","对象动画武器","待机(固定)","18",
  12.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","待机(固定)","7",
  13.                            "对象动画武器","待机(固定)","16","反转","击倒许可",
  14.                            "残像OFF","12","后退初始化"],
复制代码
  1.   "18连击待完善绝招"    =>    ["残像ON","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  2.                            "待机(固定)","16","对象动画武器","武器下旋转",
  3.                            "武器上旋转","12","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L",
  4.                            "对象动画武器","待机(固定)","8","对象动画武器",
  5.                            "反转","武器挥动攻击","武器挥动攻击L","12","反转",
  6.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  7.                            "反转","一步向后跳跃","反转","待机(固定)","16",
  8.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  9.                            "待机(固定)","17","对象动画武器","拔出","武器挥动攻击L",
  10.                            "反转","待机(固定)","16","武器挥动攻击L","待机(固定)",
  11.                            "16","对象动画武器","待机(固定)","18",
  12.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","待机(固定)","7",
  13.                            "对象动画武器","待机(固定)","16","反转",
  14.                            "武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","12",
  15.                            "武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","15",
  16.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","向前跳跃敲击",
  17.                            "武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","6",
  18.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","向前跳跃敲击",
  19.                            "待机(固定)","20","反转","原地跳跃敲击",
  20.                            "武器挥动攻击L","对象动画武器","6","原地跳跃敲击",
  21.                            "武器挥动攻击L","对象动画武器","反转","向前跳跃敲击",
  22.                            "武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","20",
  23.                            "原地跳跃敲击","原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  24.                            "待机(固定)","7","武器挥动攻击L","武器下旋转","武器上旋转",
  25.                            "4","原地跳跃敲击","对象动画武器","待机(固定)","7",
  26.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
  27.                            "待机(固定)","7","击倒许可","残像OFF","12","后退初始化"],
复制代码
  1. "原地跳越攻击" => ["目标向前移动","残像ON","原地跳跃敲击","武器下旋转","对象动画武器",
  2.                            "待机(固定)","8","原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","待机(固定)","7",
  3.                            "反转","对象动画武器","原地跳跃敲击","20","对象动画武器",
  4.                            "原地跳跃敲击","12","对象动画武器","武器挥动攻击L","反转",
  5.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","18",
  6.                            "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器","待机(固定)","7",
  7.                            "后退初始化","击倒许可","残像OFF","12",],
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发表于 2009-9-2 21:04:07 | 只看该作者
很强大的战斗系统呵
再加个施法时间条就好了,就是技能吟唱时间。
我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
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