设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: slick
打印 上一主题 下一主题

[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
12 小时
注册时间
2010-4-15
帖子
13
171
发表于 2010-4-20 10:52:00 | 只看该作者
下面的条条 不准的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
723
在线时间
530 小时
注册时间
2010-6-9
帖子
840
172
发表于 2010-6-21 13:26:31 | 只看该作者
如果...里面没有弓箭射击效果的话,我还是用2.7吧...
希望能更加完善 加入弓箭射击效果还有乐器攻击效果...
世界完美了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
170
在线时间
0 小时
注册时间
2010-6-25
帖子
4
173
发表于 2010-6-29 10:25:39 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
221
在线时间
1 小时
注册时间
2010-7-6
帖子
2
174
发表于 2010-7-8 14:15:38 | 只看该作者
战斗时有队友加入
会很除错!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2010-6-21
帖子
27
175
发表于 2010-7-8 22:11:09 | 只看该作者
血条能不能不带数字??数字把人物都挡上了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
221
在线时间
1 小时
注册时间
2010-7-6
帖子
2
176
发表于 2010-7-8 22:28:46 | 只看该作者
发现BUG!!:shutup:
战斗时有队友加入,会出错!
数据库里角色有个自动战斗选项,使用改脚本后自动战斗的角色不会行动.
希望楼主能快点解决:)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
50
在线时间
177 小时
注册时间
2008-3-21
帖子
939
177
 楼主| 发表于 2010-7-9 11:08:21 | 只看该作者
这个状态栏字体应该在哪个脚本里改啊

字太大了 框子太小
shinliwei 发表于 2009-12-27 22:30

下面的条条 不准的
death_loong 发表于 2010-4-20 10:52

战斗时有队友加入
会很除错!!!
qb2008vt 发表于 2010-7-8 14:15

血条能不能不带数字??数字把人物都挡上了
紫帝 发表于 2010-7-8 22:11

发现BUG!!
战斗时有队友加入,会出错!
数据库里角色有个自动战斗选项,使用改脚本后自动战斗的角 ...
qb2008vt 发表于 2010-7-8 22:28


如果...里面没有弓箭射击效果的话,我还是用2.7吧...
希望能更加完善 加入弓箭射击效果还有乐器攻击效果... ...
负零 发表于 2010-6-21 13:26



对不起对不起,回晚了。这个版已经放置很久了,必须要更新
我的个人空间:
http://434986751.qzone.qq.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2008-11-12
帖子
151
178
发表于 2010-7-9 13:14:34 | 只看该作者
嗯!不错!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
2
星屑
678
在线时间
0 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
3
179
发表于 2010-7-20 15:31:23 | 只看该作者
本帖最后由 serjo 于 2010-7-20 15:45 编辑

发现个Bug
敌人逃走后CP条上图标依然存在
看了脚本后发现判定CP条上图标可见与否的条件是Hp>0图标可见,没有考虑敌人逃走的情况。
能想到最直接的解决方法就是敌人逃走后立即设其Hp为0

战斗中显示信息和显示逃走信息时,CP窗口还在比较影响美观
CP窗口的可见性由一个$变量控制 改起来太麻烦 现在能想到的是战斗中显示下方信息窗口前或即将逃走前将CP窗口dispose,显示信息结束后或逃走不成功再重新显示

另外 调整了战斗指令窗口和加上CP窗口后,对战斗中的物品和技能选择窗口高度有点影响,无法完整显示最后一行,有点影响美观。
窗口排板不太在行 这个我也还没想到什么除了调整字号以外的方法

显示战斗信息的小窗口和伤害数字位置感觉不是很合理,敌人的伤害和信息经常会跑出画面左侧
我的建议是对我方和敌方定义不同的位置,比如对敌方来说 伤害显示的x位置=敌人的x坐标+敌人战斗图宽度,这样敌人的伤害显示在敌人的右方,应该可以避免伤害数值跑出画面
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
50
在线时间
177 小时
注册时间
2008-3-21
帖子
939
180
 楼主| 发表于 2010-7-22 09:51:01 | 只看该作者
发现个Bug
敌人逃走后CP条上图标依然存在
看了脚本后发现判定CP条上图标可见与否的条件是Hp>0图标可见,没 ...
serjo 发表于 2010-7-20 15:31


嗯嗯,很细心的测试,Thx
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 00:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表