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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2009-1-7 23:33:06 | 只看该作者
对,而且sideview攻击的时候拿的武器也是你的武器图标
如果你想不拿武器的话,参考主站教程(使角色装备“空手”)
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发表于 2009-1-10 17:39:44 | 只看该作者
很好的脚本,我决定拿来用了。
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发表于 2009-1-17 00:04:09 | 只看该作者
下载了一个,有几个地方不太明白,问一下:

一:战斗使用的敌人图片到底是战斗图还是行走图呢?还是两个都要准备呢?

二:我把“走动效果”设成了False,但是它提示我“缺少文件Character/部下_1”,这么说一个人物要用两个行走图?!但我改回True就正常

三:什么决定CP条行进的快慢?

四:按楼上几位的说法,人物挥动的武器就是数据库中的武器图标,但我手头有现成的挥动胶片,应该在哪里修改呢?

五:可否设置我方人物在使用“技能”时“蹦”到目标眼前施展动画?而不是走过去。而且我昨天研究了一晚上,发现好像只有普通攻击是蹦过去的,而用技能不是。普通攻击能制作远程的动画吗?就是我方不动...

谢谢~~
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开拓者贵宾

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发表于 2009-1-17 07:21:05 | 只看该作者
CP条前进的快慢应该在sideview2的开始部分吧……
使用物理技能的时候应该是蹦到目标前的。
魔法技能则不是。
远程攻击等都需要在设定的部分设置。
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发表于 2009-1-17 22:30:08 | 只看该作者
也就是说只有“意志度关系”为0的技能才是蹦到敌人面前的?好吧,我知道了。

CP条的图标可以更换吗?顺便说一句,我想问的是“CP条行进的快慢与人物的什么属性有关”,sideview2是设置CP条样式的吧?

总之谢谢LS~~
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开拓者贵宾

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发表于 2009-1-18 01:56:48 | 只看该作者
cp条的图标就是众人的武器图标啦……还有,cp的速度与大家的速度属性有关
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发表于 2009-1-20 02:58:25 | 只看该作者
请问为什么它非管我要"$行走图_1"?范例工程里没这个也好好的呀
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发表于 2009-1-22 16:32:02 | 只看该作者
上面问题解决.请问如何"让物理攻击技能使用普通攻击动画"?
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发表于 2009-1-23 11:42:07 | 只看该作者
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发表于 2009-1-25 03:55:43 | 只看该作者
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