Project1
标题:
无法使用66增强型对话框的原因?
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作者:
shuxueql
时间:
2008-11-20 04:30
标题:
无法使用66增强型对话框的原因?
我按照说明把66增强对话框的脚本代替windows_messagebox后,把图片放到battles和pictures中,却不能显示头像,还需要什么样的设置,是不是图片的名称,或者数据库也要修改?一直不解,这个问题困绕我几天了,望高手详细讲解! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-11-22 10:46:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-11-20 05:01
文章里这么写~
\name[角色名字]\p[对话框位置]\l[存在heads目录下头像的名字,记得是英文]
然后参考脚本里注释~
头像存的位置和用法是不是失误了~别的不用改~
作者:
shuxueql
时间:
2008-11-20 05:22
我说说我制作的过程吧,建立工程-》把66增强型脚本代替windows_message(注意,不是FUCI)->然后把图片放到batters,pictures,heads文件中,文件名是英文的-》在新地图上建立一个事件,然后显示文章,文章内容是:“你好!\name[美女]\l[1]”其中l[1],F[001],F[1],等显示头像命令都用过了,什么都不行,连显示有名字的框都不出现,请问,是不是还要设置数据库的什么地方啊?
作者:
redant
时间:
2008-11-21 20:04
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668
显示头像必杀贴{/bz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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