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求Title特效

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发表于 2008-11-20 23:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2008-11-20 23:44:53 | 显示全部楼层
跳过标题,再显示动画就好了。
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 楼主| 发表于 2008-11-20 23:54:43 | 显示全部楼层
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2008-11-21 01:21:04 | 显示全部楼层
实际上我也没试过,因为游戏的天气系统不能弄出雷之类的效果,所以我就有跳过标题再制作事件标题就能用动画来实现的想法,我也不知道具体做法,研究一下吧,这只是一个思路。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-11-21 01:23:46 | 显示全部楼层
事件标题是最容易实现的方法,毕竟Title上一个Thunder效果可能就要进行几十次的运算(我是指纯粹用脚本描点,但是显示Bitmap的东西也要弄上很长时间)
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

发表于 2008-11-21 01:24:16 | 显示全部楼层
假设并行处理用循环播放的PNG格式的特效~算不算是伪·天气系统~{/hx}
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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