Project1

标题: 战斗失败后的画面效果 [打印本页]

作者: 大青虫子    时间: 2008-11-21 02:12
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作者: 塑望    时间: 2008-11-21 02:59

    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover($data_system.gameover_name)
作者: 大青虫子    时间: 2008-11-21 05:34
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作者: 雪流星    时间: 2008-11-21 16:42
用VX吧
VX本身帶截圖功能,寫起來比較方便
XO需要用到DLL來調用截圖方法
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-21 17:00
没想到塑料在这里也骗分………
=.=
作者: 大青虫子    时间: 2008-11-23 03:04
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