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判断防御的分歧条件怎么写

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发表于 2008-11-21 21:34:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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罪

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发表于 2008-11-22 00:12:50 | 显示全部楼层
可以用脚本吧
如果角色状态为防御 则...
这样的思路应该可以吧
   一个能为你哭,为你笑,为你悲伤,为你快乐的人,就是真正爱你的人
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-11-22 03:20:15 | 显示全部楼层
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-11-22 04:32:11 | 显示全部楼层
在防御的时候打开某个开关,在其他选项里关闭……
然后就判断那个开关就OK。
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-11-22 11:15:17 | 显示全部楼层
if @active_battler.current_action.basic == 1

生命即是责任。自己即是世界。
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