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这个是有关物品使用动画的ID设定:
# アニメーション ID を設定(RTAB)
battler.anime1 = @item.animation1_id
battler.anime2 = @item.animation2_id
我在下面加上了这段脚本
#使用物品动画按角色区分
case @active_battler.id
when 1
battler.anime1 = 3
when 2
battler.anime1 = 4
when 3
battler.anime1 = 5
when 4
battler.anime1 = 6
end
但是很奇怪的是所有人使用物品时显示的动画全是6号动画,到底是怎么回事?
将battler.anime1改为@item.animation1_id也是一样的情况……
以下为问题工程:
http://rpg.blue/upload_program/d/君迁子_RTAB_sixRice_017b 物品使用_109287932.rar
全局搜索"物品动画",有两处,一处是战斗系统的,一处是连击计算的
111~114是四种使用物品的动画,结果显示的全是114号=v=b
左上的水晶触发战斗,一直使用物品即能看到效果~
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