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事件循环问题

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发表于 2008-11-24 15:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-11-24 17:02:51 | 显示全部楼层
看你帖的MS没有什么问题。


完全没有问题。

简洁一下你的东西,一步一步测试一下吧。
我在写BASIC的时候,大家都去写C了。 我在写C的时候,大家都去写MUD了。 我在写MUD的时候,大家都去写ASP了。 我在写ASP的时候,大家都去写RM了。 我在写RM的时候,大家都去写RM-ONLINE了。 于是我只能选择拖地板了。。。
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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2008-11-24 17:29:14 | 显示全部楼层
加上图片消失事件{/gg}{/gg}你这样是在玩覆盖么?
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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开拓者贵宾

发表于 2008-11-24 19:53:34 | 显示全部楼层
回塑料,这个可以这样做,在同一层里面显示不同的图片的时候上个图片会自动覆盖,没有问题的。
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贵宾

发表于 2008-11-24 20:32:22 | 显示全部楼层
在最前面或最後面加上一个等待

RM的循环BUG
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2008-11-24 20:48:33 | 显示全部楼层
图片多的话尽量不要覆盖..一次性的图片就直接用完消除..不然统一编为一个号..

你这样每个图都编一个号.....而且也不见消除..一直覆盖....{/gg}大工程会很卡..

另外你这样循环的时候由于最后一张图覆盖存在..然后再循环就会一直卡那里...

而且你不加等待帧.....囧
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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开拓者贵宾

发表于 2008-11-24 22:34:56 | 显示全部楼层
覆盖啊。
只要不透明,覆盖掉的图完全可以释放掉。
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发表于 2008-11-24 22:47:44 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-11-24 12:32:22的发言:

在最前面或最後面加上一个等待

RM的循环BUG



很神的眼力,最后一个图片显示没有等待时间。。。
我在写BASIC的时候,大家都去写C了。 我在写C的时候,大家都去写MUD了。 我在写MUD的时候,大家都去写ASP了。 我在写ASP的时候,大家都去写RM了。 我在写RM的时候,大家都去写RM-ONLINE了。 于是我只能选择拖地板了。。。
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