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标题: 脚本到达指定地图 [打印本页]

作者: 塑望    时间: 2008-11-25 05:19
标题: 脚本到达指定地图
脚本的方式移动到指定地图

    if return_scene.nil?
      return_scene = Scene_Map.new#这里为移动到指定地图
    end

{/gg}

。。以前记得看到过。。忘了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-11-25 05:22
$game_temp.player_transferring = true     
$game_temp.player_new_map_id = 新地图ID
$game_temp.player_new_x = 新的X
$game_temp.player_new_y = 新的Y
$game_temp.player_new_direction = 新的方向(2、4、6、8)
Graphics.freeze
$game_temp.transition_processing = true
$game_temp.transition_name = ""
作者: 塑望    时间: 2008-11-25 05:33
我记得貌似只要一句吧

我脚本判断是当Esc被按下 角色移动到002图...和场景移动是一样的效果
if Input.trigger?(Input::B)
     $scene = @return_scene
         return true
  end
    return false
  end
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-11-25 06:31
$game_map.setup(2) # 2为地图ID
$scene = Scene_Map.new
$game_player.moveto(5,5) # (x,y) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 塑望    时间: 2008-11-25 06:57
明天测试..谢谢




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