查看: 1142|回复: 2

关于战斗事件里的回合判断内容能否写在脚本里

  [复制链接]
梦石
0
星屑
72
在线时间
36 小时
注册时间
2008-5-19
回帖
147
发表于 2008-11-25 05:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
写在战斗事件里作为每回合判断的内容,如果只写在脚本里的话,应该写在哪里?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
72
在线时间
36 小时
注册时间
2008-5-19
回帖
147
 楼主| 发表于 2008-11-26 19:10:03 | 显示全部楼层
顶.......
回复

使用道具 举报

綾川司の姫様<

梦石
0
星屑
50
在线时间
796 小时
注册时间
2007-12-20
回帖
4461

贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-12-8 13:17:36 | 显示全部楼层
      # 确认回合条件
      if c.turn_valid
        n = $game_temp.battle_turn
        a = c.turn_a
        b = c.turn_b
        if (b == 0 and n != a) or
           (b > 0 and (n < 1 or n < a or n % b != a % b))
          next
        end
      end

取自Scene_Battle 1
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部