查看: 1598|回复: 3

关于横战样例的战斗问题!

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-11-25
回帖
4
发表于 2008-11-25 06:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
回帖
1991
发表于 2008-11-25 08:17:08 | 显示全部楼层
当然是在脚本 ,设置敌人动作的一块,
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-11-25
回帖
4
 楼主| 发表于 2008-11-25 16:23:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2008-11-12
回帖
134
发表于 2008-11-26 03:53:29 | 显示全部楼层
# return [ 0, 0] => [X坐标、Y坐标] 这个数值从数据库上的配置上变化
  def position_plus
    case @enemy_id
    when 1
      return [0, 320]
    end
    # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID坐标调整
    return [ 0, 320]
  end
这样就可以了!请看效果图!
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
没什么可说!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部