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向师哥师姐们请教一个比较难的问题

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发表于 2008-12-1 06:28:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-12-1 16:29:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-1 21:28:51 | 显示全部楼层
如果抛开那个游戏不说
要我自己做这个效果的话
我会新增加一个全透明的窗口
窗口就做一件事情,
那就是显示某张图片在某个位置,
战斗结束时把这个窗口释放掉就OK了……











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2008-12-1 22:43:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-1 22:49:13 | 显示全部楼层
1. 先写一个 窗口类(Window), 或者是 视口类(Viewport), 然后在 战斗场景类的 mian 里创建这个 窗口或视口~~~~;

2. 在 窗口类(Window), 或者是 视口类(Viewport) 里描绘 自己的名字和图标;

3. 战斗结束后释放即可。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-12-1 23:45:50 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-12-1 23:46:46 | 显示全部楼层
这个需要一点脚本基础知识, LZ 不是很明白的话,先去论坛上搜索一下教程吧。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-12-1 23:51:02 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-12-1 23:52:58 | 显示全部楼层
以下引用黑色的梦于2008-12-1 15:51:02的发言:

也就是说 不需要在游戏文件里建立什么图片文件 就能实现 是通过脚本实现的那个效果 是吗
八云
对了 八云 你QQ是多少 看来你是个高手  以后多向你学习啊 呵呵


高手还算不上呢。{/hx}

QQ是 277650897

问题答案的话,我PM给你好了。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-12-1 23:53:27 | 显示全部楼层
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