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怎摸做杀死一个敌人得到一个变量

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梦石
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发表于 2008-12-4 20:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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也就是说 比如杀死一个敌人 得到一个灵魂 $game_variables[23] += 1

此贴于 2008-12-5 13:20:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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梦石
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发表于 2008-12-4 21:18:24 | 显示全部楼层
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今、空を見上げ

梦石
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发表于 2008-12-4 22:10:00 | 显示全部楼层
有一种方法
在数据库 - 队伍里面 设置战斗事件的条件

敌人 XXX 的 HP 0% 以下时
变量 += 1

但是这种方法用在打倒特定的敌人时比较方便,如果所有敌人打倒都要设置+=1变量 还是用鸟神的方法好.
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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