Project1
标题:
如何判断敌人学会某种特技
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作者:
姜囧
时间:
2008-12-6 19:30
标题:
如何判断敌人学会某种特技
如何在Game_Enemy里判断敌人学会某种特技,用if self.skill_learn?判断就会出错 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
星晨
时间:
2008-12-7 23:00
提示:
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-12-8 23:21
敌人没有说“学会特技”这一说吧……= =
要判断敌人行动列表是否有该特技是么?
重点是
self.current_action.skill_id = action.skill_id
这一句。嗯。
作者:
姜囧
时间:
2008-12-16 05:06
这几天不能上网,现在才看到,马上试试
补充问题,比如
敌人的行动列表里有100号特技,那么它的普通攻击附加1号属性
在game_enemy里的
def element_set
if ?????????????????
return [1]
return [0]
end
end
问号地方要怎么改
作者:
禾西
时间:
2008-12-16 17:35
把敌人的所有攻击技能ID都抛出来的语句:
self.actions.each do |a|
p "" if a.skill_id == 100
end
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