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Lv1.梦旅人 《幕后素材党》
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看了看~喜欢{/hx}
主题色调的搭配很成功,字体色调既跟背景相容,又不会完全被背景吞没。图片右上角的留白在一开始飞散出花瓣也是很厉害的意念(看着看着想起仙2的飞花……)。音乐的进入也有不错的气氛渲染。
还有楼主是我看过的作品里面唯一一个记得要禁止菜单的同学。{/qiang}细心~
以下是建议:
感觉飞花之后标题马上就出现,显得有点急,层次感不足。建议改成游戏开始之前直接把黑屏改成白屏,也就是先不显示图片,而是先把画面色调设为最亮(要有一定渐变时间哦~),在渐变到大约一半的时候再开始飞花动画,同时开始播放音乐,直到飞花动画快要完成的时候,再开始显示背景图片,由于图片本身也是白色系的,因此就会像是在白色的背景里浮现出来一样,效果并不突兀。知道飞花动画完毕,再开始逐一显示选项。这样总体所消耗的时间虽然会比较多,但玩家也能在这一段时间内完全投入到游戏当中。
另外一点比较重要的是音乐的选择。一开始觉得这个音乐其实还可以,虽然还能更好。只是听着听着就发现方向不对了……为什么是日式舞曲{/fd}……如果非要日式舞曲的话,那么背景很应该有图片上的变化,哪怕是最简单的渐变,否则音乐的强烈动感和画面的安静感会有强烈不协调……这一部分感觉扣分挺多的(职业病嗯……),建议使用纯柔和的音乐,而且一开始最好有连续渐强定音鼓或者渐强连续镲音效的音乐,渐强效果会让玩家精神集中注意到即将到来的下一拍,然后在渐强最高的时候,音乐正式开始,同时花瓣飞出,画面就很震撼了。
接下来是比较不重要的:
·飞花之后画面就再没有太多变化了……虽然也不是什么问题啦,感觉有点可惜,一直重开游戏来看飞花{/hx}
·标题图片的渐变不应该使用改编图片色调吧,正常来说都是使用“移动图片”中的透明度的……两者之间会有效果上的区别,楼主使用的方法会让图片在渐变过程中产生灰色,而移动图片则不会。虽然楼主有可能是故意的……{/gg}我还是提一提,扫扫盲吧。。。{/gg}{/gg}
·文字的上下部分亮光效果太强,边缘都混进了背景里面,感觉整个字像是被粘在背景图里面而不是有种跳跃而出的明显感。一般还是会希望标题和选项文字清晰一些更好啊。(另外知觉告诉俺四个选项使用简洁一些的字体或许更好……不过未经实验,建议先尝试再决定……)
·鼠标感觉怪怪的。。正常而言羽毛或者羽毛笔形状的鼠标,点击点都会在下方的笔尖上,可是游戏里却是非常上方的地方。。。虽然说这个不好更改就对了。
总而言是作品的水平已经非常高了,高到俺要在鸡蛋里面挑骨头了嘎。标题的进入很有张力,气氛高潮做得很好,虽然后续气氛延续尚有欠缺,但无关要紧(毕竟玩家看完飞花就开始游戏了,谁管你后续……)上好作品,加油~! |
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