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使用商业素材地图的一点个人见解

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梦石
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发表于 2008-12-9 20:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    关于使用商业地图素材的方法,现在好像有很多。我开始是学习使用66大人的双远景图
的方法。不过在编辑事件时地图上白茫茫或黑漆漆的一片,还真的是让人头晕的很。

    后来我就尝试着换了一种方法,觉得用着还比较舒爽,现在拿出来和大家分享。(也不知道别人有没有用过,如果有了那54好了,没有的话就一起研究研究,呵呵!)

    提取素材就不说了,拿到地图之后用Photoshop切一下切成宽为256的若干条,再把它们合成一长条,(好长好长好长{/gg}),保存成png,导入到RM中。



    然后创建一张地图,大小设置为原始地图大小(RM中每块事32*32的,自己算一下就好了)背景设置为刚刚做的图。再然后呢!就简单了,用画笔选一条填充一条,地图就画好了,呵呵!

    这样的话是没有通行和遮挡的,当然是不行的了。借用双远景图的方法,把地图遮挡部分用Photoshop抠出来,然后导入雾形图,在数据库 - 图块中雾形图一项设置好,不透明度设置为255(或者低一些可以有透明效果)。这样的话,地图的遮挡效果就设置好了。然后就是图形的设置,在图块中把不能走的地方打叉就好了。



    于是,就可以在和使用默认素材一样的看着地图设置事件了,是不是爽一点了呢?呵呵!

    以上自己的一点点见解,有不足的还请各位指点。我菜鸟一只,呵呵!贻笑大方了。
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梦石
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发表于 2008-12-9 21:43:46 | 显示全部楼层
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
发表于 2008-12-10 05:08:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-14 22:01:19 | 显示全部楼层
这样做出来  很可能拼接的时候地图中有一条一条的细缝???
而且,,,原始地图不能正好切成几个256的竖条??
何日请缨提劲旅,一鞭直渡清河洛......
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发表于 2008-12-15 01:09:11 | 显示全部楼层
在此自我宣传下~``http://rpg.blue/viewthread.php?tid=105167
为什么我发的东西都没人要去看~``````{/fd}
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-12-20 06:26:18 | 显示全部楼层
其实这是很传统的一个方法……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2008-12-21 19:34:38 | 显示全部楼层
用图像处理工具切片就可以了 不用担心拼不准
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发表于 2008-12-22 20:30:40 | 显示全部楼层
太 谢谢楼主了   。  顶
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发表于 2008-12-24 02:10:29 | 显示全部楼层
我不太会使用PS,我想知道怎样把图片切成256呀,能告诉我怎样的切割图片就好了,给张图片教程吧。谢谢
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