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就是下面这个脚本,当角色被打死就变灰色,但是如果一场战斗结束,阵亡者又没有复活的话,进入下一场战斗会发现阵亡者的战斗图还是回到缺省的样子,也就是没有战斗图,如何让没复活的阵亡者进入下一场战斗依然是灰色的战斗图??
module RPG
class Sprite < ::Sprite
def collapse_1
self.blend_type = 1
self.tone=Tone.new(0,0,0,255)
self.opacity = 255
@_collapse_duration = 0
@_whiten_duration = 0
@_appear_duration = 0
@_escape_duration = 0
end
def appear
self.blend_type = 0
self.color.set(0, 0, 0, 0)
self.opacity = 0
self.tone=Tone.new(0,0,0,0)
@_appear_duration = 16
@_whiten_duration = 0
@_escape_duration = 0
@_collapse_duration = 0
end
end
end 此贴于 2008-12-10 14:54:03 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 此贴于 2008-12-11 13:22:29 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
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