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梦石
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-12-11 23:21:38 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

笑问情缘

梦石
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发表于 2008-12-11 23:57:07 | 只看该作者
回楼主:
1.怎么才能让问NPC后发生了一系列的剧情?
  这个可以在与NPC对话完成后加入新的事件指令!比如有一个剧情要求开关1打开时才发生,你与NPC对话完成后,就变量操作打开这个开关,这样再与那个事件互动时就触发了该剧情。
2.同一个NPC后他会说另外一种话?`
这个可以用独立开关,比如对话完成后,打开独立开关A,新建事件页,条件是当独立开关A打开时,然后显示不同的对话。
3.每种选项,发生不同的剧情?
这个用“显示选择项”,比如主角要打开一个箱子,显示文章指令:“你要打开吗?”
显示选择项指令:选择1:打开,选择2:不打开,如打开的场合,就出现“战斗处理”,不打开的场合,可以省略,也可以显示文章:“还是小心为好”等!

嗯 就是这样了,楼主还是仔细看一下新手教程比较好!

版主对此帖的认可:『很详细的回答』,积分『+50』。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
你是我生命历程的那颗北极星,
只要有你在,我的人生才有方向。
我的QQ:269167760(雨后晨曦)
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