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发表于 2008-12-13 06:34:29
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把odds改成无限大
先制作一个状态,例如“仇恨”,假设其ID为18
在制作一个技能,例如“引怪”,使用场合“战斗中”,范围“使用者自身”,状态附加“仇恨”
开启脚本,在Game_Actor里面搜索 odds,
def odds
return 4 - self.class.position
end
改成
def odds
return 99 if self.state?(18) # 这个18就是状态的ID
return 4 - self.class.position
end
这样,使用该技能的时候,角色被击中的机率会近于100% 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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