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新手上手怎么设计战斗以后敌对人物消失

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发表于 2008-12-14 00:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-12-14 00:31:10 | 显示全部楼层
做个开关,开关没开之前是有人的,开后就没人了。
战胜后打开开关就行了。
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 楼主| 发表于 2008-12-14 01:17:13 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-12-14 01:21:06 | 显示全部楼层
独立开关打开,新建事件页,条件为那个独立开关打开。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-12-14 01:54:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-14 03:46:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-15 21:30:28 | 显示全部楼层
在事件最后弄个独立开关打开,比如是“A”
然后新建事件页,在这上面把条件独立开关“A”打开
第2个事件不要弄角色图片,敌人就不会现出来了
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发表于 2008-12-16 06:29:02 | 显示全部楼层
  只要在新件事件中新建事件页,再设置独立开关A,.....
没什么可说!
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发表于 2008-12-16 17:50:47 | 显示全部楼层
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