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请教添加一种战败条件

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发表于 2008-12-14 05:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是说,如果队伍中前四个角色(我做的战斗最多八个人)都处于35号状态,或者前四个角色当中除了战斗不能的,其它人都是35号状态,那么也判作战败
此贴于 2008-12-20 11:59:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-12-25 11:58:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-12-27 10:42:03 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-12-31 13:42:19 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2008-12-14 05:06:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-14 05:15:21 | 显示全部楼层
这样似乎要写很长了?如果队伍中0号角色死亡,其他角色状态都是35,战斗败北;如果队伍中1号角色死亡,其他角色状态都是35,战斗败北;如果队伍中0号和1号都死亡,其他角色状态都是35,战斗败北,还要判断当前队伍的人数。。。很长了
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发表于 2008-12-14 09:40:38 | 显示全部楼层
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天仙

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贵宾

发表于 2008-12-14 09:55:45 | 显示全部楼层
for i in 0..3
  actor = $game_party.actors
  if !actor.dead? and actor.state?(35)
    next if i < 3
    Scene_Battle.new.battle_end(1) if i==3
  end
end

试试看
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-12-15 17:41:08 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-12-14 1:55:45的发言:

for i in 0..3
actor = $game_party.actors
if !actor.dead? and actor.state?(35)
   next if i < 3
   Scene_Battle.new.battle_end(1) if i==3
end
end

试试看




以上的脚本可以加在Game_Party的全灭判定里吗?为什么添加了我一进入战斗会出错?

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 全灭判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def all_dead?
   
for i in 0..3
actor = $game_party.actors
if !actor.dead? and actor.state?(35)
   next if i < 3
   Scene_Battle.new.battle_end(1) if i==3 if i==3
end
end
   
    # 同伴人数为 0 的情况下
    if $game_party.actors.size == 0
      return false
    end
    # 同伴中无人 HP 在 0 以上
    for actor in @actors
      if actor.hp > 0
        return false
      end
    end
    # 全灭
    return true
  end
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-12-19 22:10:40 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news17.htm
这类的?- -

生命即是责任。自己即是世界。
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