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标题: 战斗时怎样把角色框透明? [打印本页]

作者: 418105707    时间: 2008-12-14 21:08
标题: 战斗时怎样把角色框透明?
上面有的那个不清楚
谁能讲一讲
就是战斗的时候,下面有一个蓝色的框
能不能变成透明? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 后知后觉    时间: 2008-12-14 21:14
你的问题描述得不清不楚……
作者: 「旅」    时间: 2008-12-14 21:25
Ctrl + Shift + F 搜索 @status_window = Window_BattleStatus.new
在下面加上@status_window.opacity = 数值
#窗口的不透明度(0 ~ 255)。范围外的数值会自动修正。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2008-12-14 21:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2008-12-14 21:32
以下引用「旅」于2008-12-14 13:25:58的发言:

Ctrl + Shift + F 搜索 @status_window = Window_BattleStatus.new
在下面加上@status_window.opacity = 数值
#窗口的不透明度(0 ~ 255)。范围外的数值会自动修正。

就是这样
如果不改里面的东西的位置或者其他处理的话
直接透明掉感觉会更丑……
作者: 「旅」    时间: 2008-12-14 21:33
以下引用菜鸟飞呀飞于2008-12-14 13:30:57的发言:

战斗背景也要改。先说免得到时LZ糊涂底下怎么是黑色的

如果有素材的话,可以把脚本Spriteset_Battle中的19行改为
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)
作者: redant    时间: 2008-12-14 21:35
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm

这篇录像有讲到 把背景图换成480
作者: TERENCE    时间: 2008-12-14 21:38
但LZ要注意的是

默认战斗下
显示战斗画面同伴状态的视窗背景底下是黑色的

也就是说战斗背景非640*480的




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