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为什么可以通过$data_Skill[86].xxx来调用数据库呢?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-12-15 01:46:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-12-15 02:02:10 | 只看该作者
对于广义的数组来说,任何类型的变量都能是它的元素,而不仅是ruby中已定义的基本类型。

在C语言中,可以用结构体来构造新的数据类型,如:
struct tree
{
int data;
int lchild;
int rchild;
}
这就定义了名为tree的一个新数据类型,它包含三个成员:data,lchild和rchild。

struct tree a[10];
定义了一个结构体数组,里面包含10个tree元素。

a[0].data = 10;
给a的第一个元素的data成员赋值……

对RGSS不太熟悉,可能$data_Skill数组里的每个元素都是一个skill型的结构体,
$data_Skill[86].xxx就是调用第87(86?)号技能的XXX方法……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2008-12-15 06:06:16 | 只看该作者
$data_enemies[@enemy_id].maxsp

以此类推
$data_Skill[86].xxx
86 是技能ID XXX是某一设定的方法


http://rpg.blue/web/htm/news245.htm
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2008-12-16 03:54:52 | 只看该作者
array里存放的是一个实例,而你说的XXX这是这个实例所对应类的方法或属性
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-12-16 18:16:15 | 只看该作者
以下引用消隐于2008-12-14 17:46:51的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
为什么我们可以通过$data_Skill[86].xxx来调用数据库呢?

$data_Skill是一个数组,这个好理解。
除了“.clear”这些命令,你见过有人在数组后面加“.xxx”的吗?
这个“.xxx”到底是什么?


[本贴由作者于 2008-12-15 8:37:12 最后编辑]


$data_Skill是一个数组, 这个没错。。。
但$data_Skill[86] 并不是一个数组= =
哼哼。。。。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 23:42:57 | 只看该作者
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发表于 2008-12-22 00:42:56 | 只看该作者
你描述的顺序反了。你需要事先写好一种类,然后把这个类的对象放到你的数组里。而不是说先有了数组中的元素,再考虑这些元素会有什么方法……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-12-22 00:46:57 | 只看该作者
-_-我自PIA
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