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作为故事的第一个登场的角色哪类型的比较吸引你?

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温柔的天后

梦石
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贵宾

发表于 2008-12-17 00:32:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  论坛专访已经完毕了,所以我开始正式的考虑下一波我想玩的东西了,至于什么东西就暂时不说好了,因为确切什么时候推出,还有能不能推出都还是一个谜。避免期待越大失望越大造成不治身亡就不好了。

  所以这次这个话题,一方面就当作普通的话题来谈,另外一方面可以给我自己做一个小小参考。

  转入正题,一般来说在一个RPG,或者一些奢华的故事之中,最先登场的第一个角色,也就是说除了那种npc,旁白等等,一般会在故事中或RPG之中占一席的位置的角色。

  对于这个作为故事打头阵的角色,大家都回有什么样的看法,他要拥有怎样子的羊毛和类型会比较吸引人。不管是这个角色是否是主角还是只是一个小小的小配角。

  如果他具备具备了哪一些东西,会让你有更大的毅力和冲动,不断地对这个故事或RPG进行追戏,想让你继续玩下去看下去,甚至让你陶醉于其中,更加可能让产生无数的幻想加入这个故事呢?

  我觉得很多时候故事的第一个登场的角色的作用真的是非常之大,很多故事的成败都在于开头开得好不好而定的。所以第一个登场的角色重要性也是极端之大的。

  所以来讲讲大家对于第一个登场的角色的看法吧。
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今、空を見上げ

梦石
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发表于 2008-12-17 00:36:52 | 显示全部楼层
谜一样的人物,但确认是后期重要角色之一
最关键的主轴人物

到后期甚至转变立场为友军的BOSS级别人物
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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ST戰士

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第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-12-17 01:07:01 | 显示全部楼层
打死都猜不出来的最终大反派
即将退场的角色目的只有带出主角
谜一样的人物,但确认是后期重要角色之一
最关键的主轴人物
一个故事中人人敬仰的高手
这几项特色几乎都符合了小弟目前开发中的游戏~ {/hx} {/hx}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-12-17 09:47:11 | 显示全部楼层
第一出场的角色……终极战斗中失败的正义人物……然后主角去探索秘密。
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-12-17 13:33:45 | 显示全部楼层
投了这个...其他-回帖注明

在剧情中第一个登场的人物...
最能吸引我的,是一些路人甲/NPC/城市住民,越普通越好。
然后慢慢把镜头拉远,把这个游戏里的世界日常的一面体现出来。

接下来镜头就来到主角,剧情就这样发展下去...(典型的英雄成长日记型)
或者是看到某面目可憎的炮灰欺负弱小,主角就跳出来打报不平...
或者某讲故佬在酒吧的一角说故事:在很久很久以前...
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发表于 2008-12-17 13:51:48 | 显示全部楼层
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-12-17 17:51:13 | 显示全部楼层
第一个登场的 奢华NO.1
可以同时登场么?= = 紧接着就是谜一样的人了 好像游离于故事之外 但剧情缺少了他又不能继续发展
大反派 是一定要有的 RPG游戏不就打个打BOSS么? 没了魔王哪里显得出英雄

跑题…… 囧

投了2号=。=

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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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