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????求一个战斗结束自动满血满蓝的脚本

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发表于 2008-12-18 03:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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{/qiang}求一个战斗结束自动满血满蓝的脚本

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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2008-12-18 05:17:13 | 显示全部楼层
  @hp = maxhp
  @mp = maxmp
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-12-18 20:02:25 | 显示全部楼层
搜索:升级提示,附带此功能,升级界面也美观许多
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 楼主| 发表于 2008-12-21 08:21:06 | 显示全部楼层
{/se}{/se}{/se}
以下引用木葬枫于2008-12-18 12:02:25的发言:

搜索:升级提示,附带此功能,升级界面也美观许多

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6r最强害虫!

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发表于 2008-12-21 18:14:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-12-21 19:52:56 | 显示全部楼层
不能用 啊,第7行出现错误
以下引用疯鸡瘫圣老贱于2008-12-21 10:14:23的发言:

#===========================================================================
#战斗后回复HP
#===========================================================================
class Game_Battler
def remove_states_battle
  for state in states
    remove_state(state.id) if state.battle_only
  end
  n = maxhp * 100
  n /= 100
  self.hp += n
end
end




[本贴由作者于 2008-12-21 10:15:00 最后编辑]

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