查看: 993|回复: 4

如何调整战斗胜利的属性增加和其他提示的显示时间?

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-28
回帖
35
发表于 2008-12-19 01:19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
回帖
5052

贵宾

发表于 2008-12-19 03:29:28 | 显示全部楼层
顶置帖

论坛搜索
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复

使用道具 举报

蚂蚁卡卡

梦石
0
星屑
116
在线时间
66 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
2991
发表于 2008-12-19 04:33:30 | 显示全部楼层
全动画的么?

推荐 叮当猫的

如果是老版本的 就在battle_2里
#开始结束战斗会合
在 def start_phase 5
@phase=5
@spriteset.win
就可以 显示正常的胜利动画了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-28
回帖
35
 楼主| 发表于 2008-12-19 05:15:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
16 小时
注册时间
2008-6-30
回帖
77
发表于 2008-12-19 08:55:13 | 显示全部楼层
{/fd}
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部