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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-12-20 06:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何判断按住某键的情况?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-12-20 06:18:27 | 只看该作者
事件页---条件分歧---按键判断
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2008-12-20 06:18:37 | 只看该作者
条件分歧里有。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-12-20 06:32:40 | 只看该作者
以下引用塑望于2008-12-19 22:18:27的发言:

事件页---条件分歧---按键判断


那是按了某键不是按住某键啊,我要的是按住某键,松开就不算了,就像SHFIT键加速的效果
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发表于 2008-12-20 06:36:07 | 只看该作者
Input.press?(Input::C)

记得是这个

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2008-12-20 06:39:56 | 只看该作者
以下引用星辰天羽于2008-12-19 22:32:40的发言:


以下引用塑望于2008-12-19 22:18:27的发言:

事件页---条件分歧---按键判断



那是按了某键不是按住某键啊,我要的是按住某键,松开就不算了,就像SHFIT键加速的效果


囧....是的好不
...
不按住不会加速..事件完全能简单做出
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-12-20 07:11:49 | 只看该作者
以下引用塑望于2008-12-19 22:39:56的发言:


以下引用星辰天羽于2008-12-19 22:32:40的发言:


以下引用塑望于2008-12-19 22:18:27的发言:

事件页---条件分歧---按键判断



那是按了某键不是按住某键啊,我要的是按住某键,松开就不算了,就像SHFIT键加速的效果



囧....是的好不
...
不按住不会加速..事件完全能简单做出

其实并行判断是一样的……
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发表于 2008-12-20 17:54:51 | 只看该作者
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