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怎么样设置预定的行走路线?

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梦石
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发表于 2008-12-20 21:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如1个大广场,可以随便走,但我想要按照我预定的路线来走,如果没有按照路线走,就会回到原地这样的效果,要怎么样设置?
还有,我想设置走过的路就不能再走,要怎么设置?
此贴于 2008-12-22 13:04:54 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-12-24 12:22:56 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹八云紫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2008-12-20 22:26:20 | 显示全部楼层
利用分歧方向按键判断...

方向判断...达到路线效果
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-12-20 23:00:16 | 显示全部楼层
我估计这就是你要做的小游戏的核心了吧……
方法很多,比如铺满事件……  = =然后开关什么什么的……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-12-20 23:06:15 | 显示全部楼层
在拐弯点加上判断………铺上事件+地图轻量化脚本……
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发表于 2008-12-21 02:11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-23 17:19:26 | 显示全部楼层
          这是不是个小游戏啊!当主角行错了就会回到原来的位置啊!
没什么可说!
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贵宾

发表于 2008-12-23 17:28:45 | 显示全部楼层
用圖塊ID來判斷
在路線的兩旁放上特定的透明圖塊,
然後用並行事件判斷:當主角所在的圖塊ID為某數的時候
傳送到原來的位置

圖塊ID算法看這裡
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=113371
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-12-23 20:56:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-24 01:45:40 | 显示全部楼层
我想设定走过的地方就不能再返回。要怎么样设置?设置事件1,与主角接触后,改成无法穿越的状态,但是实际上还是可以穿过,什么地方没设置好?
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星辰创始

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发表于 2008-12-24 03:38:52 | 显示全部楼层
一句话,条件判断,自己去设
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