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请问如何让敌人在法力不够时不使用相应的技能

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发表于 2008-12-21 13:24:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-12-21 15:24:33 | 显示全部楼层
Scene_Battle 4里面找到特技相关那段做如此修改即可。
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成特技行动结果
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_skill_action_result
    # 获取特技
    @skill = $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id]
    # 如果不是强制行动
    unless @active_battler.current_action.forcing
      # 因为 SP 耗尽而无法使用的情况下
      unless @active_battler.skill_can_use?(@skill.id)
        @active_battler.current_action.basic = 0
        make_basic_action_result
      #  # 清除强制行动对像的战斗者
      #  $game_temp.forcing_battler = nil
        # 移至步骤 1
       # @phase4_step = 1

        return
      end
    end

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-12-21 23:43:33 | 显示全部楼层
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-12-21 23:58:39 | 显示全部楼层
默认工程测试无误。

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-12-22 02:40:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-22 03:12:25 | 显示全部楼层
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