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可以在行走图横版里加上胜利庆祝动作吗?

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发表于 2008-12-22 00:33:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是像VX的行走图横版一样战斗胜利后会跳一跳或者转过来正面……总觉得打胜了一动不动好像没什么满足感似的……{/gg}

脚本太长发不了上来……发个连接吧{/pz}

http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-12-22 00:44:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-22 09:09:35 | 显示全部楼层
以下引用尛包。于2008-12-21 16:44:58的发言:

脚本放哪里?

我贴上来却说超过系统字数上限啊{/pz}
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发表于 2008-12-22 10:05:28 | 显示全部楼层
要改到象VX的那样...需要的脚本功力绝对不小...
(自认没有此能耐)

我用的方法:
使用站上的“战斗结束调用公共事件”制作,
先在 数据库--〉动画 设置好战斗胜利的动作,然后再该个公共事件里面显示这个动画(事件指令--〉第3页--〉显示动画),需要每个角色都分别制作...
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-12-22 10:29:09 | 显示全部楼层
以下引用darkten于2008-12-22 2:05:28的发言:

要改到象VX的那样...需要的脚本功力绝对不小...
(自认没有此能耐)

我用的方法:
使用站上的“战斗结束调用公共事件”制作,
先在 数据库--〉动画 设置好战斗胜利的动作,然后再该个公共事件里面显示这个动画(事件指令--〉第3页--〉显示动画),需要每个角色都分别制作...

呃……难道说那个脚本里人物的战斗动作全是以动画的方式做出来的?{/fd}
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发表于 2008-12-22 11:20:20 | 显示全部楼层
那个脚本原本是不需要自己设置动画的...

不过为了达到一些要求,可以用动画来补足。
如果你玩过我做的《变奏曲》,里面的技能就包括了 默认、动画制作、脚本制作 3种技能动作。

默认--〉就是原本的使用技能动作(不需要设置,系统自带),跳到敌人前面,拔刀后穿过敌人(看起来像日本武者的居合斩)

动画--〉就是在数据库里面设置,由于是行走图,不需要太大的美工要求(就像《变奏曲》里,凯尔的十字斩,整个动作都是在动画里面设置,如果打开数据库就可以看到了)

脚本--〉基本上改变角色的位置+速度,制作出一系列的动作(可以参照《变奏曲》里,塞西莉亚的幻影剑,在脚本里面搜索“幻影杀”可以看到如何设置)
关于用脚本设定技能动作的小小教程,可以看看这个...
http://hi.baidu.com/darkten/blog ... 26c3107e3e6fc7.html

不过,以上的都是技能设置,关于战斗结束的动作,还是有如我上一帖所说那样...
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 楼主| 发表于 2008-12-23 00:13:57 | 显示全部楼层
虽然不知以我自己的水平做不做得出,就冲版大回答得那么认真就得认可了
唔该晒~{/tp}
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发表于 2008-12-23 00:23:02 | 显示全部楼层
不会太难的,我自己本身也是一个不会脚本的人...
(所以我会的东西都是很容易上手的)
如果在制作上有什么不明白的话欢迎来讨论...
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