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怎么样设定战斗不能逃跑?

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发表于 2008-12-24 05:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-12-24 05:36:59 | 显示全部楼层


注意那个 不能逃跑

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-12-24 05:56:35 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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发表于 2008-12-24 05:57:36 | 显示全部楼层
呃,说错了,是 可以逃跑, 勾上的话就是可以逃跑。没有勾上的话,就是不能逃跑~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-12-24 06:00:57 | 显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-12-23 21:36:59的发言:



注意那个 不能逃跑

如果你选择了可以逃跑,那就可以逃跑,不选则反之
失败的话继续:是说逃跑失败游戏继续战斗
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
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 楼主| 发表于 2008-12-24 06:11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-24 06:51:41 | 显示全部楼层
改一下511行那个50的数字改小你自己试吧      
# 逃跑成功判定
       success = rand(100) < 50 * actors_agi / enemies_agi
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
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 楼主| 发表于 2008-12-24 07:44:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-24 07:48:56 | 显示全部楼层
楼主如果按那个方法改脚本的话…完全可以把“逃跑”选项去掉了――
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