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怎样把xp的数据导入vx中

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梦石
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发表于 2008-12-25 20:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我有个游戏做得差不多了,xp做的,战棋版金庸群侠类的,突然发现有个bug无法解决。现在我发现vx有个脚本恰好能解决这个问题,我想把xp的数据转入到vx中去,因为我自定义了几百个主角和npc,还有武功动画,这些要重建太麻烦了

不知能否实现?
此贴于 2008-12-30 13:20:35 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹八云紫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

神隐的主犯

梦石
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贵宾

发表于 2008-12-25 21:43:36 | 显示全部楼层
回答是: 不能
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开拓者贵宾

发表于 2008-12-25 22:18:06 | 显示全部楼层
回答是:可以...
方法流程:1,了解rxdata和vxdata的2进制数据结构
         2,用C写个数据结构用于储存
         3,用C做个IFSTREAM和OFSTREAM进行读写和转化
关键问题在于....除了以前某些做RPGMAKER数据库编辑器的人外,很少有人拆了文件看结构
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lov Peii 4ever

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发表于 2008-12-26 19:09:05 | 显示全部楼层
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天仙

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贵宾

发表于 2008-12-26 19:58:46 | 显示全部楼层
大蛇那个太麻烦了,技术性又那麽高....应该VIP封存{/dy}

最简单的作法:
1. 打开RMXP和RMVX
2. 看看XP里面有什麽,在VX里面兆座
说白了就是重作
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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