Project1
标题:
如何能在平时的对战中通过使用物品收服怪物?
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作者:
liufuy
时间:
2008-12-26 05:31
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作者:
Sucre
时间:
2008-12-26 05:33
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作者:
liufuy
时间:
2008-12-26 05:43
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作者:
liufuy
时间:
2008-12-28 10:19
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作者:
★_茄孓
时间:
2008-12-28 18:03
首先在Scene_Item里用全局量取得使用敌人目标ID
然后在该物品的公共事件里处理该敌人吧!
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-12-28 18:14
公共事件状态法?
物品附加状态然后判断
for i in 1..$game_troop.enemies.size
判断$game_troop.enemies[敌人编号].state?(n)
挨个判断,满足的就抓壮丁,敌人消失,然后i号角色加入队伍这样- - [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
liufuy
时间:
2008-12-29 08:49
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作者:
liufuy
时间:
2008-12-29 08:55
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作者:
liufuy
时间:
2008-12-29 10:09
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作者:
蹲牢的拉尔夫
时间:
2008-12-29 10:12
简单,使用公共事件,LSS的脚本应该可以 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『您根本没看题谢谢。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
liufuy
时间:
2008-12-30 21:15
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作者:
lyd520love
时间:
2009-1-5 19:05
用得着吗?直接去主站上搜素“捕捉宠物”
作者:
liufuy
时间:
2009-1-10 09:06
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作者:
cybcaoyibo
时间:
2009-1-10 20:12
ftp://zh99998.vicp.net/录象/零散录象/宠物系统使用.avi
这你去下载
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