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Lv1.梦旅人 废物粪起吧
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大家都反映有了vip没处花啊~
这个东西要是能用出去就好了擦泪~
首先介绍一下游戏大概~
很多朋友都反映vip不知能干啥~介于我们是一个游戏论坛,那么让我们来设计一个容易消磨人意志和vip的论坛用小游戏吧~ 我的初衷就是酱的{/cy}
游戏类型为养成,以培养一个可爱强大的宠物为目标。可以自愿选择玩不玩,不玩就没有显示,玩的就会有显示。
以下是设想模拟图最初形态:
===================================接下来是啰嗦的介绍细则了==============================
宠物游戏分为玩家部分和宠物部分。
玩家部分比较简单,只有rp值。每天第一次登陆论坛+1,rp值小于0就不可以养宠物 已有的宠物会永远离家出走。初始玩家只能有一个宠物,大于某个数值以后可以拥有宠物房间的数量可以增加,最高可以拥有5个。但只有一个可以在抚养状态,其余处在沉眠状态。处在抚养状态的宠物才能显示在头像资料下面。
以下是宠物部分:
首先要购买一个宠物蛋,如果点孵化,就开始了宠物生活,宠物不能交易。如果不点孵化,则为蛋的状态作为玩家物品。蛋必须放在蛋箱中,每个玩家的蛋箱只能同时装两枚蛋,玩家只能抚养一个宠物。
孵化以后第一步是起名字,名字不可更改。如果宠物的名字里面含有敏感、侮辱字眼,或者对别人造成攻击的字眼会被管理员强制改名字为**,给一次机会最终拟定并交给管理员改,如果不定,宠物永远离家出走,玩家rp值降到负-20。如果两次以上犯这种问题永远禁止参与宠物活动。
ps:如果想换保留别的蛋必须丢弃以前的蛋或者与别人交易,直到至少有一个空位。
如果想换宠物,但是宠物数量没有空位了,可以放生以前的宠物,前宠物消失,重新孵蛋。
宠物的抚养分为
1.选蛋,
蛋分3种
一种是大众蛋,需要1V数量很多担不是无限的。
一种是稀有蛋,需要5v数量较少,论坛定期投入的品种
一种是自制蛋,价格视精良程度、受欢迎度而定,1-10v不等,不可盗用别人素材也不可抄袭别人素材。
a.首先是大众蛋,分为动物、植物、无机物
以下是初始物种
动物包括:猫、狗、虎、猴子、兔子
植物包括:葵花、梅花、玫瑰、柳树、松树
无机物包括:马克杯、书本、小汽车、冰激凌、骷髅
每种蛋会根据销售量决定上架或者临时下架,定期会有新品上架,销售很不好的就会永远下架。
永远下架的蛋会留资料在宠物博物馆。被其他人气蛋顶替 大众蛋每物种最多有5个蛋种同时上架。
ps:论坛里面最好开设宠物区,定期由版主发出投票,将欲上架的蛋发出投票,得票最高的将上架。再把已经在架的蛋发出下架投票,得票最多的将下架。已经下架的蛋做一个复活投票,得票最高的有机会上架。还有把所有的蛋做一个永久下架投票,得票最多的永久下架。
玩家如果有什么很想要却在下架中的蛋,可以发贴许愿,如果支持许愿的人多,打动了版主,也有可能上架。
b.接着就是稀有蛋了。稀有蛋分为:人蛋、EG蛋囧蛋、同人蛋。原则是制作精良~
人蛋包括:loli、正太、少女、帅哥、御姐、帅叔。人蛋会经常更新造型。
eg囧蛋包括:各种奇怪的生物非生物,无法分类,不是美丽向的,搞笑成分较多,比如蠢爸爸纸面人之类
同人蛋包括:各种动漫游戏电影的同人角色。
c.自制蛋:
自制蛋是宠物重要发售点,由玩家根据要求自己diy,然后连作者名、作品名、定价、上架数目和截图发到绘图区并且申请上架,并把素材上传至指定处,由版主审核通过并定价过后,便交由游戏的管理者上架。diy作品必须为原创,不得盗图和抄图。违者一次警告并下架,两次和以上rp减到-20,3次含以上永远禁止参与任何与宠物相关活动。
ps:定价问题要和创作者商量,主要由创作者定价,版主只是给出建议。这是对于创作者的尊重。定价不得高于10v。
diy的蛋,创作者可以免费获得2枚,不用放在蛋箱,而是自己的作品库。可以选择孵化或者交易,其余上架的蛋按照作者规定数目和价格上架,售出后所得有20%转入作者帐下。(意味着购买自己的蛋也会有优惠~)
如果蛋很受欢迎,但是货不够,也可以补货。补货可由作者自己执行自己的作品,一天内只能补货一次。作品比较多的可以自己开店,在宠物区发出作品集合贴,宠物图定价和链接。作品多且优秀的,版主做精华处理。店主可以给自己的作品发投票。
如果觉得自己定价欠考虑,可以跟管理商量改价,最好不要超过3次,超过以后管理可以拒绝或者同意。
d.最后是自制蛋的变种——定做蛋,一律20V,定做蛋只有作者和订做玩家有,不出售,但是可以上架展示,订做蛋是由有特殊要求的玩家悬赏diy作者订做的,有能力的作者可以试做。接的单一旦通过不可反悔,不可私制与定制玩家要求相同的宠物上架,一旦被查出违者一次警告并下架,两次和以上rp减到-20,3次含以上永远禁止参与任何与宠物相关活动。
宠物成长:
宠物显示在头像下面的主要有4个数值
HP
经验
技能
忠诚
HP:为固定改变的值,这个值有上限,每次升级会提高,大概1级100 2级150 3级260 4级500,hp是不被推倒的保证,如果谁的最终数值小,就被推倒了(倒了不代表挂了~)。倒后保持0不能推人和被推,第二天登录自动满,喂食可以立即加hp,一个食物加50hp。
经验:每天第一次喂食的时候会+1,此为固定。其余只能用道具增加经验。经验不会减少。
技能:没有上线,是评判推倒别人的重要数值,初始为1000,每增加1经验就会增加10技能,推倒别人增加5,被人推倒减去1,任务成功+10+级数-1,失败-3-级数+1,每次升级不会增加,但是必须技能达到2000才能升2级,4000升3级,10000升4级
忠诚:上限102,推倒别人一次+3,被人推倒一次-1,某些技能只有在忠诚100的时候才能发出。任务成功+5,失败-2,每天第一次喂食+1,三天不喂食-3,休眠状态不会减,但是从休眠唤醒要减50,忠诚小于等于50的时候宠物不愿意推别人或做任务,此时也不能被推倒了。小于30就会离家出走,要购买吹笛人的笛子,才能回家。
除了这4个数值以外,其他还有3个数值,但是只有主人自己在宠物状态看页面得到 这是为了互推的时候有惊险:
运气
得意
悠哉
运气:每次推人以前都会随机生成一个,一二级1-6任意一个数字,会作为一个系数乘在(得意+悠哉+1)后面。三四级1-10十个数字
得意:推倒别人+1,被推倒-1 任务成功+3+级数-1 失败-3-级数+1 上限10 下限0,每天0点会清0
悠哉:每次推完人以后会随机生成一个数值1-6,加上宠物外表修饰指数(宠物会有物品和背景还有装饰物挂了会有很少的加值)
宠物分四段成长,每段形象会有所变化。如果比较照顾有加,最短需要1个月可以到3级,其中一个半月就可以上到4级(为了促进大家更换宠物),封顶以后各项数值还会增加,宠物经验超过150和300和500的时候,会有10%和20%和30%主宠一心的必杀技能出现,主人会乱入战斗打50hp,对boss也有效。鼓励专一一个宠的玩家。
宠物的主要成长方式就是推倒别人的宠和完成任务,还有购买道具(昂贵)
关于胜负,hp值+技能值X0.01+经验值+大招加值+额外值
要喂粮喂水还有特殊道具,学习技能 (都需要积分购买),但任务不常有,由论坛每天偶尔发起的小游戏,任务随级数升高数量有所升高,奖励也逐渐丰富,高级可做低级任务,但低级不可做高级任务)
关于推倒:
这是主要成长方式之一,我们要不停的推倒别人的宠物来获得自己的成长~数指加减已经说过了,所有指数加减的结果比较大的获胜,一样大就平手。
这里要说的是,每天推到别人和被别人推倒的数据(还有做过的任务)都会被记录,记录只保存3天。每天被人推倒的次数不得大于10次,每天不得只推倒固定宠物超过3次。以避免发生欺负事件。推小于自己的宠物,每次忠诚度加完3以后还会减3+(自身级别-被推者级别)x2,比自己大的推倒以后,技能额外增加(被推者级别-自身级别)x2
推倒别人以后,名下会显示XX的宠物推到了XX的宠物。推倒有失败的时候,有一定几率被反推,如果推对方的值达不到对方抵抗的一半,就会被反推。
关于任务:
这是论坛定期发出的任务,需要领取,然后完成,完成以后奖励会自动加予。任务分4个级别,
一级:只有拍马p任务。领到之后,论坛随机给出一个ID(此ID必须是已经领养宠物的人),id下面有两句风格不同的马p,玩家要选择一句,确定以后,此ID有一半几率龙颜大悦或者龙颜大怒~每天只能领5次。
二级:追加传闲话和告发任务。玩家每领一个传闲话任务 都会显示某随机ID(此ID必须是已经领养宠物的人)要跟版主讲某ID的闲话,麻烦宠物递个话。这时找到并点击某版主头像,就会有讲闲话选项,随机3条闲话,随机有两条是爱听的,一条不爱听,确定以后,选到不爱听的就会立马失败,选对以后不会立刻成功,此时宠物的状态会变成“讲XX的闲话中”持续2分钟,如果此时有人看到这个状态,就可以在两分钟内告发,告发就是点击被讲闲话的XX玩家头像,这时会有告发选项。点击就会告发,此时讲闲话的任务就会失败,但同时告发者会得到5技能的奖励。
三级:追加推倒玩家任务和协助推倒玩家任务,接到任务以后在两分钟内找到玩家头像,点击以后会有推倒选项,下面有两个选择,单挑或者群殴,有一半机会把对方推倒,要么你被玩家和他宠群殴了or你单挑玩家和他宠,要么你和你宠群殴对方孤身一人or你和你宠单挑对方孤身一人,如果2打1成功就直接成功,如果不幸1打2,不会立即失败,会变成推倒XX玩家中状态,两分钟内如果有人看到或者被你叫来点击了那个被推ID,然后选协助,就会成功推倒对方,协助者可以获得5技能。
四级:追加boss战。这个任务奖励是有道具的,因此比较难。每天只能领一次。领完以后,会看到某版主(必须是领养宠物的版主)或者是本论坛最强的前10只之一的宠物主人蓝蓝路了,要给他找回理智,找到此版主以后选择给他理智,如果你此时有理智道具,使用以后,再点推倒就会成功推倒版主,但是风险是得到的道具有可能会比理智道具差。但是如果你没有道具,一个人开推就绝对失败。如果在两分钟内找到了1个以上的帮手,就有一半可能推倒版主,两个就有2/3可能。3个就100%推倒版主。胜利之后你会得到道具和点数,帮手得到点数。
道具的奖励:
道具包括昂贵和普通的
普通包括:
战斗型:临时提高Hp10、20、30道具、运气点数3、4、5、6 忠诚点数+20 、去掉一个错误答案。主人乱入
成长型:粮食50、100、200 ,技能增加5、10,
昂贵:
战斗型:临时提高HP100、200 增加HP100的装备(耐久100) 运气点数7、8、9、10 忠诚补满、理智、虚拟玩家10次、我要报仇(推倒一切3次除了boss)
成长型:技能50 经验+1,主人RP+1 经验+5 主人rp+5
究极道具:宠物升一级、跟班一个
关于跟班一个,这是一个完整的宠物,但是不用抚养,也不终于玩家,而是忠于宠物,选择跟随哪只以后就会跟着它出战推人。特点是50%几率不出征,出征机会100次如果需要两个宠物以上的任务,也可以当做一个宠物来用。这只跟班和主宠物是一个级别,只不过数值是刚刚过。
其他道具:
其他就是些辅助道具:
把外表变成1级、2级、3级、4级(限四级宠物使用),默认表情变成(喜怒哀惧烦无奈),
改变吐白框里的文字为:(12字以内),隐藏状态一天,隐藏除状态以外的数据一天,把技能增加道具、加rp、加经验道具转化回积分。
另外,在论坛发帖子如果得到版主的鼓励或者加为精华也会得到普通或昂贵道具。
道具不可以交易赠送
最后……真的有可能实现么?其实我觉得还是有一点希望的~如果真有那么一天,申请当管理员哦=////=~
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