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发表于 2008-12-27 03:25:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Status
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  显示状态画面、完全规格的状态窗口。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_Status < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对像
  9.   #     actor : 角色
  10.   #     skill : 特技
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def initialize(actor, skill)
  13.     super(0, 0, 640, 480)
  14.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  15.     @actor = actor
  16.     @skill = skill
  17.     refresh
  18.   end  
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   # ● 刷新
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   def refresh
  23.     self.contents.clear
  24.     testname = @actor.id.to_s
  25.     bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{testname}")
  26.     src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
  27.     self.contents.blt(0, 0, bitmap, src_rect)
  28.     draw_actor_name(@actor, 280, 0)
  29.     draw_actor_class(@actor, 380, 32)
  30.     draw_actor_level(@actor, 280, 32)
  31.     draw_actor_state(@actor, 400, 0)
  32.     draw_actor_hp(@actor, 440, 66, 172)
  33.     draw_actor_sp(@actor, 440, 96, 172)
  34.     draw_actor_parameter(@actor, 280, 66, 0)
  35.     draw_actor_parameter(@actor, 280, 96, 1)
  36.     draw_actor_parameter(@actor, 280, 124, 2)
  37.     draw_actor_parameter(@actor, 280, 162, 3)
  38.     draw_actor_parameter(@actor, 280, 194, 4)
  39.     draw_actor_parameter(@actor, 440, 162, 5)
  40.     draw_actor_parameter(@actor, 440, 194, 6)
  41.     self.contents.font.color = system_color
  42.     self.contents.draw_text(280, 400, 80, 32, "经验")
  43.     self.contents.draw_text(440, 400, 80, 32, "NEXT")
  44.     self.contents.font.color = normal_color
  45.     self.contents.draw_text(260 + 80, 400, 84, 32, @actor.exp_s, 2)
  46.     self.contents.draw_text(440 + 80, 400, 84, 32, @actor.next_rest_exp_s, 2)
  47.     self.contents.font.color = system_color
  48.     self.contents.draw_text(280, 228, 96, 32, "角色装备")
  49.     draw_item_name($data_weapons[@actor.weapon_id], 280, 270)
  50.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor1_id], 420, 270)
  51.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor2_id], 280, 310)
  52.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor3_id], 420, 310)
  53.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor4_id], 280, 350)
  54.     self.contents.font.color = system_color
  55.     self.contents.draw_text(150, 228, 96, 32, "角色特技")
  56.   end
  57. end
复制代码

此贴于 2008-12-26 21:31:43 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-12-27 10:43:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-1 18:04:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-3 19:45:57 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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 楼主| 发表于 2008-12-27 20:53:59 | 只看该作者
以下引用3nξhα0_lim于2008-12-26 20:41:02的发言:

testname = @actor.id

什么意思
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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lov Peii 4ever

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发表于 2008-12-27 04:41:02 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-27 04:03:09 | 只看该作者
以下引用706756524于2008-12-26 19:51:57的发言:

LZ你的问题是什么呢?

找BUG啊!
我{/tu}
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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发表于 2008-12-27 03:51:57 | 只看该作者
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