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Lv2.观梦者 神隐的主犯
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RPG::Item
物品的数据类。
父类Object
属性id
ID。
name
名称。
icon_name
图标图像的文件名。
description
说明。
scope
效果范围(0:无,1:敌单体,2:敌全体,3:己方单体,4:己方全体,5:己方单体(HP 0),6:己方全体(HP 0),7:使用者)。
occasion
可能使用时(0:平时,1:战斗中,2:菜单中,3:不能使用)。
animation1_id
使用方的动画 ID。
animation2_id
对象方的动画 ID。
menu_se
菜单画面使用时的 SE(RPG::AudioFile)。
common_event_id
公共事件 ID。
price
价格。
consumable
是否消耗的真伪值。
parameter_type
参数(0:无,1:MaxHP,2:MaxSP,3:力量,4:灵巧,5:速度,6:魔力)。
parameter_points
参数的上升量。
recover_hp_rate
HP 回复率。
recover_hp
HP 回复量。
recover_sp_rate
SP 回复率。
recover_sp
SP 回复量。
hit
命中率。
pdef_f
物理防御 F。
mdef_f
魔法防御 F。
variance
分散度。
element_set
属性。为属性 ID 的数组。
plus_state_set
附加状态。为状态 ID 的数组。
minus_state_set
解除状态。为状态 ID 的数组。
看看 F1 就知道了~~~~ 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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