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- #=============================================================================
- # Window Hud
- #=============================================================================
- class Window_Hud < Window_Base
- def initialize
- super(0,0,128,96)
- self.opacity = 0
- # self.visible = false
- refresh
- end
- def refresh
- self.contents.clear
- actor = $game_actors[1]
- draw_actor_hp(actor, 0, 0, 96)
- draw_actor_mp(actor, 0, 32, 96)
- end
- def update
- # self.visible = true if $game_switches[1] == true # 1=interruptor que activa y desactiva el HUD
- refresh
- end
- end
- class Scene_Map
- alias hud_main main
- alias hud_update update
- alias hud_terminate terminate
- def main
- @hud = Window_Hud.new
- hud_main
- end
- def update
- @hud.update
- hud_update
- end
- def terminate
- @hud.dispose
- end
- end
复制代码
def refresh
self.contents.clear
actor = $game_actors[1]
这一行如果改成变量,然后开启游戏就会弹出错误,貌似是SCENE BASE的315行
算了,不用改了,我重置游戏设定了,花些时间。。。
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