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[脚本]和[事件]两种方法制作随机战斗BGM
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[脚本]和[事件]两种方法制作随机战斗BGM
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发表于 2008-12-28 21:51:16
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发表于 2008-12-29 08:18:12
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事件的方法很实用,{/qiang}
不过这方法好像很久就被“实用”了……{/gg}
我还用这个做过“随机战斗队伍”,不过战斗BGM不随机……{/hx}
怕执行多了一卡就“脚本以备份”,有一次过,不敢了……{/gg}
这个事件真的很好,真的……大家都在用呢……真的。
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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