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魔王 ⑨
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发表于 2008-12-31 05:24:40
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这个啊,在那之前进行开关判定,不过还有其他方法我忘了。
改成这样:
if $game_switches[X] == true
self.bitmap = RPG::Cache.character + "_s"
else
self.bitmap = RPG::Cache.character
end
整个加入吧,有没有错未知,每次战斗结束后进行,明雷的话就好弄。
暗雷的话就要在scene_battle2的最后的
# 战斗结束
battle_end(0)
处加上$game_switches[X] == false
应为没测试过,所以你保重吧。 |
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