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求大虾们帮忙关于Window_Message的调用

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-12-29 17:10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-12-29 18:10:49 | 只看该作者
lz的@sence = Window_Message.new是不是拼写错误啊?
是不是应该是
$scene = Window_Message.new   ?
这句话就是指执行打开一个新的画面吧
执行脚本里所有class Window_Message < Window_Selectable
下的内容
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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天仙

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贵宾

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发表于 2008-12-29 19:58:29 | 只看该作者
在Scene_Title的
start裡面加入
    @message_window = Window_Message.new
terminate 裡面加入
    @message_window.dispose
update裡面加入
    @message_window.update


然後在command_instruction裡面用
$game_message.texts.push("文字")
來顯示文章

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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