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rmxp rmvx脚本的符号等意义是什么(教程看不懂)

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-1 00:08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-1-1 00:56:12 | 只看该作者
for ... in ... end 循环,在处理一些过程差不多的时候使用。

比如

array = [];   # 这是一个空的数组
for i in 0..2
# i 是局部变量,循环一次 for , i 的值就会改成 0..2 这个连续的数(相当于 0,1,2)
  array.push(i);
  # 调用数组的内定方法(函数)push, 把 i 的添加到数组 array 中。
  # i 的初始值是 0, 循环后,会在 for 那里重新计算 i 的值
end # 循环的结束


exit 是退出游戏的方法(函数)。




for i in 0..2
  array.push(i);
end

最后,把这个展开就知道意义啦。

相当于:
  
  array.push(0);
  array.push(1);
  array.push(2);

现在的 array 的值应该是 [0, 1, 2]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-1-1 01:20:21 | 只看该作者
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发表于 2009-1-1 01:26:17 | 只看该作者
不会要一点一点的讲吧。{/fd}
要不偶也讲讲?
例如def abs(x)  #定义一个名字叫abs的函数(或称方法),这个函数带一个参数(index)x
     if x<0 return -x   #开始条件分歧,如果参数x<0,则返回值=-x
     else return x      #否则就返回x
     end                #条件分歧结束
    end         #函数定义结束

用的时候就可以直接调用函数名称例如:
x=$game_variables[1]    #将全局变量1号赋值给x
y=abs(x)                #用abs函数求出y
$game_variables[2] =y   #将y赋值给全局变量2号

楼下继续{/ll}
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-1-1 01:40:13 | 只看该作者
话说,LS 的大大直接出教程好啦~~

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lov Peii 4ever

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发表于 2009-1-1 01:42:19 | 只看该作者
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发表于 2009-1-1 01:52:51 | 只看该作者
看 置顶帖里 后半部分 禾西收集的 脚本帖子
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-1-1 05:55:40 | 只看该作者
以下引用八云紫于2008-12-31 17:40:13的发言:

话说,LS 的大大直接出教程好啦~~


偶也是新手,跟别的大大现学的。再说,教程,太累了。

PS略微水了一下,别扣偶分啊
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2009-1-1 06:21:29 | 只看该作者
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发表于 2009-1-1 19:46:26 | 只看该作者
if:连词。如果,假如,若。常和else连用。else,连词。否则。

话说ls签名ms是WLonline的素材。
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